擴增實境

本篇來自合作媒體 雷鋒網 ,INSIDE 經授權轉載。 12 月 4 日,《Wired》雜誌創辦主編、《失控》作者凱文•凱利(Kevin Kelly)出席在深圳舉行的 2017 國際眾創週末,並闡述了他對於前沿科技趨勢的看法,包括使用權優於擁有權、人工智慧將嵌入到所有的商品中、虛擬實境將成為社...

日前傳出計畫2019年揭曉旗下首款擴增實境頭戴裝置消息,同時可能將由廣達協助設計、代工,甚至長期提供蘋果金屬機殼的可成科技也傳出協助蘋果打造全新產品關鍵零件,相關消息再度指出蘋果以3000萬美元價格收購位於加拿大蒙特利的新創公司Vrvana,似乎與本身計畫推出的擴增實境頭戴裝置有關。 ...

近期陸續再傳出蘋果計畫在2019年推出擴增實境眼鏡裝置消息後,台灣廣達電腦稍早也透露正為一間廠商研發擴增實境應用產品,似乎更進一步印證蘋果此項擴增實境眼鏡裝置確實存在。 根據廣達電腦透露說法,目前著手研發的擴增實境應用產品是一款頭戴裝置,並搭載全透明鏡片,讓使用者以此觀看四周...

在可成科技傳出正為一款AR裝置製作相關零件後,相關消息進一步透露蘋果已經著手研發一款預計在2019年準備揭曉,同時最快在2020年推出的AR頭戴裝置,並且可獨立運作。 彭博新聞從相關人士取得消息,指出蘋果目前已經投入一款可獨立運作的AR頭戴裝置,並且將搭載代號「rOS」的全新...

先前其實有不少關於蘋果AR眼鏡產品說法流傳,但除了在今年WWDC 2017揭曉ARKit開發工具組,蘋果似乎並未透露任何AR眼鏡相關產品消息。但在稍早傳出消息裡,透露長時間與蘋果合作iPhone機殼製作的台灣可成科技投入AR裝置相關零件設計,似乎透露蘋果AR眼鏡可能即將來到。 ...

除了蘋果推出的ARKit,以及Google後續推出的ARCore,阿里巴巴在稍早2017年度杭州雲棲大會中也宣布推出旗下擴增實境平台「阿里火眼」,藉此吸引更多開發者推動擴增實境應用服務。 同樣由阿里人工智慧實驗室推動的擴增實境平台「阿里火眼」,顯然是為了與蘋果、Google先...

近期接受採訪時,蘋果執行長Tim Cook認為擴增實境應用未來將像智慧型手機多點觸控螢幕設計,以及App Store般普及發展,並且形成大規模經濟市場。不過,對於眾人關心的擴增實境穿戴設備,Tim Cook卻認為現階段的技術仍無法打造一款理想產品。 雖然微軟、Google等廠...

蘋果在今年WWDC 2017宣布推出ARKit擴增實境開發工具,同時也強化與Unity、Unreal Enigine遊戲引擎合作,在此次秋季新品發表會便展示遊Directive Games打造的《The Machines》,同時先前也曾展示以星際大戰為主題的擴增實境戰棋遊戲,意味接下來將有更多以擴增...

配合iPhone 8系列機種強調擴增實境應用,蘋果在此次秋季新品發表會邀請Directive Games站台,並且以旗下透過蘋果擴增實境開發工具ARKit,以及Unreal Engine 4打造的《The Machines》,藉此詮釋iOS平台擴增實境遊戲遊玩體驗樂趣。 從現...

高通宣布與台灣奇群光電合作,藉高通的 Spectra ISP與奇群 SLiM 3D 相機模組之力,打造可用於多元運用的電腦視覺應用,而奇群所提供的 SLiM 3D 感測整體解決方案包括光學元件、感測器、驅動 IC 等,並具備低功耗、小尺寸設計,能夠做為提供高解析、高精度且即時的深度感測與 3D 點雲...